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独家 |《西部世界》是如何讲故事的(S1E3微剧透)

2016-10-18 陈想非 数洞社媒

「 他们是如何把一个跨越多个时空的、庞杂的长故事讲得如此勾引人的?


作者 | 陈想非

编辑 | 西柚小姐




△ 图片来源:zh.wikipedia.org

顶着今秋最值得期待的美剧名号,《西部世界》(Westworld)开播三周,追者如云、好评如潮,IMDB评分9.2,俨然潜力神剧。

HBO出品,大尺度、大制作;乔纳森·诺兰、J.J.艾布拉姆斯两位金牌制作担当主创;还有奥斯卡影帝安东尼·霍普金斯(沉默的羔羊)等实力派鼎力加盟——这些,都是此剧值得一看的理由。

但最最根本的,还是因为它做好了一件事——

把故事讲到了极致。


设定勾人,唤醒本能欲望

故事发生在不久的将来,一个以西部风情为主题的乐园里。只要买得起票,你就能一身19世纪的装束,搭车进入这个复古世界。


△ 图片来源:《西部世界》视频截图

这里生活着2000多个“原住民”,你可以与他们喝酒、调情,也可以与他们枪战、斗殴,甚至杀戮、凌辱也没关系,因为他们都是仿生人造人,只是外观举止与真人无异。

这就是美如画的女主角Dolores,一枚robot。


△ 图片来源:《西部世界》视频截图

虽然有情感,也会因痛苦、愤怒而反抗,但由于程序设定,他们的攻击无法对人类造成伤害。游客可以为所欲为,无需顾虑。就像这位,杀完robot,再跟尸体合影。


△ 图片来源:《西部世界》视频截图

而死去的人造人会在清除记忆、修复完善后重新投入使用。这样,他们每次“醒来”,都会忘记“前世”,误以为自己与游客一样都是人类。

直到一次升级引发意外,有机器人回想起了被游客虐待的经历,开始觉醒……

原汁原味的古典小镇、壮美的西部风光、再加上自由度极高的玩法和逼真的角色……这样的乐园,谁不想去一探究竟。


迷人细节带来沉浸式体验

其实,乐园的基础创意取自1973年的同名电影,几十年来,多次以改编的形式登上荧屏。2015年的《幻世追踪》也有类似设定。


△ 图片来源:comicbookvest.com


△ 图片来源:screenrant.com

但本作则在原有基础上,精心设置了更多细节,让剧情更饱满,视觉效果更震撼,缔造出一个足以让人沉浸的未来世界。

在这里,机器人不再是传统的电路板和机械肢体,而是精密仪器3D打印的血肉之躯。剧中多次展现了这种先进的造人工艺,骨骼肌肉纤毫毕现。机器人的扮演者们也频现神演技,各种面部情绪瞬间转换,完美体现了机器人的异常状态。而精良的布景、震撼的特效,让未来感渗透在每一帧画面。


△ 图片来源:thisisinsider.com

这是乐园经营集团的位置。公司就建在一座巨大的山体内。有83层。


△ 图片来源:thisisinsider.com

本作还充分借鉴了电子游戏的设定。极具探索性的广袤地图、超过100条故事线,使玩家如同置身《辐射4》《荒野大镖客》《侠盗猎车手》《生化奇兵》等沙盒类游戏。从官方地图来看,乐园已开发部分约250平方公里。包含甜水镇(玩家出生点,即新手村)、Abenathy农场、幽灵国度、贱民镇、Mas Mudas镇等多个已知地点,高山、峡谷、沙漠等多种地貌。


△ 图片来源:imgur.com

当然,也可以像游戏那样发布资料片,增加新的故事情节、地图和装备,剧中乐园故事设计师Sizemore正在路演,推销新资料片。


△ 图片来源:《西部世界》视频截图

结果惨遭主管领导Ford博士否决,真实反映了当下设计师和程序员们的坎坷人生……

还没完。乐园甚至还有隐藏的剧情、关卡,以及良性bug……这一切,不仅让它更加立体迷人,也为剧情发展、人物塑造等拓宽了创新空间。


从未想过的AI视角:觉醒之旅

人工智能(AI)的觉醒,是许多机器人电影的主题。本剧也不例外。

但与以往作品不同,本剧没有直接跳入AI觉醒后如何反叛人类的俗套,而是另辟蹊径,从机器人的眼光看世界,聚焦起了AI觉醒的过程。

就像诺兰本人所言:“这是人类故事的下个篇章,但我们不再是主角。”

是的,伴随着Dolores从睡梦中睁开的双眼,我们来到这座乐园。我们目睹机器人的遭遇,看他们在挣扎、困惑的同时,一点点发生改变——但这是一个缓慢的过程,并非一蹴而就,以至于3集过去了,还没有出现机器人伤害人类的戏码。

但在其他作品,比如《幻世追踪》中,人造人Kelly的觉醒是一下子完成的,重启就能清除记忆的命令对她突然失效,她就这样明白了一切。

《太空堡垒卡拉狄加》中,塞昂机器人上来就已经在屠杀人类,他们的自我意识是如何得来,没有具体交待。

而73版《西部世界》里,机器人之所以追杀人类,仅仅是因为出现了所谓的中心故障……

觉醒本身,成了一个叙事的跳板,所有人都急着进入下一个环节。而好的编剧,却能从一粒沙中看到三千世界,于无声处听惊雷。

诺兰正是如此。“觉醒”的过程,在旁人看来并无故事性可言,但在诺兰那里,却演绎出了许多变化,戏味十足。

例如,谁能想到,引发异常状态的,不是什么俗套的中心故障,而是一只苍蝇——人类会挥手赶苍蝇,但AI没有自主意识。程序设定了不能杀生,他们就对苍蝇置之不理。然而,最新的升级似乎导致AI出现了变化。于是,一方面,正在觉醒的意识要求其拍死停在脸上苍蝇,但另一方面,这意识又不够强大,无法克服与程序之间的冲突,终于导致宕机。诺兰进而赋予了苍蝇一个特殊功能——辨别人类和AI,就像他哥哥大诺兰在《盗梦空间》中设置的陀螺。于是,当我们看到Dolores向往常一样睁开双眼,走出住所,在阳光下露出纯真的微笑——却拍死一只苍蝇的时候,就不免在心中惊呼了。

有好事的网友还把希拉里扯了进来。由于在总统大选辩论中“苍蝇盯于脸而不变色”,希拉里被戏称是西部世界派来的机器人。


△ 图片来源:decider.com

能将“苍蝇停在机器人脸上”这种难入常人法眼的小事,做成经典桥段,诺兰真的是在从机器人的角度观察和思考。这样的例子还有很多。观众也因此得以深入AI的世界,更好地形成情感共鸣和认同。


烧脑剧情中还藏着无尽的悬疑


不烧脑,不诺兰。这可以说是一条铁律了。《西部世界》也延续了诺兰等人自《记忆碎片》《致命魔术》《迷失》以来的烧脑风格,充满悬疑。


剧中有四大群体,人造人接待员、人类游客、公司经营者、公司股东,各有各的算盘,让人捉摸不透。


1、人造人。他们原本记忆被重复清洗,以为自己是人类。但现在有了觉醒的端倪。那么,有谁真的觉醒了吗?觉醒到什么程度?他们的觉醒是否有人暗中协助?觉醒之后又会怎样选择,能否实现自由?这是目前最大的悬念。


2、人类游客。原作中,游客只有一个目的:寻欢作乐。但本作显然没有这么简单。那个30年来反复进入乐园的资深人民币玩家——黑衣人,他执着地寻找迷宫(maze),目的何在,真是为了解放机器人么?一脸纯洁的新人William为什么来到乐园,是否会成为机器人之友?


3、乐园经营者。一边以创始人Ford博士为代表,始终将人造人视作机器,对他们冷酷无情,希望永远凌驾其上,不希望他们获得自我意识。一边以联合创始人Arnold(已故)、程序师Bernard为代表,对机器人抱有特殊感情,希望他们能进化出意识。双方各怀心思,最终会导向何种结果?


4、乐园股东。他们投资乐园,仅仅是为了追求利润回报么?虽然至今还未露脸,但有可能是某种BOSS。


此外,还有许多让人疑惑的设定,比如迷宫。它是谁设计的,有什么作用,在哪里?


细心的网友发现,其实海报中就有一个建筑,很像剧中印第安人头皮上所画的迷宫!更有人利用谷歌地图,直接找到了对应的现实位置——死马点州立公园(Dead Horse Point State Park)。对比来看,还真像回事。虽然没能解决疑惑,但至少让我们知道,迷宫是有实体存在,而且女主角最终到达了此处。



△ 图片来源:《西部世界》视频截图

迷宫的中央,有一个很明显的小人形象。这与西部世界制作人体时采用的造型很像,可能都源自达芬奇的《维特鲁威人》。维特鲁威人体现了完美比例的人体,这或许意味着,迷宫中心的小人,代表着真正的“人”。

机器人若能能够到达迷宫,通过测试,就意味着他进化出了自我意识,变成了“人”,能够从乐园中被解放、放逐出来。

△ 图片来源:ifeng.com

所以,这部作品的最终主题,是否是另一种版本的《创世纪》呢?

圣经《创世纪》中所描绘的人类,就相当于剧中的AI,尚未具备真正的自我意识。直到被蛇诱惑,偷吃了分辨善恶树上的果实,才有了完整的心智,意识到自己与世界并非一体,而是独立的人,并且拥有了一项神的技能——知道善恶。


而现在,扮演上帝的,变成了人类。


但机器人的觉醒,对其自身而言是一条危险之路。一旦被发现,就会被冷藏于乐园最底层——相当于地狱,永世不得超生。


另外,有了自我意识之后,机器人又如何认定是非善恶,是遵循人类的价值观,还是相反?


值得一提的是,在第三集中,首次出现了机器人自杀事件。一个疑似觉醒的机器人偏离设定,跑入深山,在即将被管理人员回收时突然暴走,举起石头把自己的脑袋(或许包括芯片)砸烂。而一旦芯片被破坏,也就彻底“死亡”。他是在用最决绝的方式,寻求“自由”吗?


或许,只有到季末,我们才能知道答案。

△封图来源:files.eduuu.com

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