查看原文
其他

当女性涌入游戏界,性别歧视与边缘化身份就能因此停止吗?

问题青年的 青年志Youthology 2021-12-10


不久之前,《哈利波特:魔法觉醒》游戏因“穿模 BUG ”引起了大量讨论。有玩家指出,开发者故意为女性角色设计了受击时吐舌头的不雅表情。而官方对此给出的回应是,因建模穿透造成的 BUG,不少玩家纷纷进行验证,也有大量玩家不愿相信官方给予的解释选择弃游。


不论此次事件是否是因 BUG 导致,“性别区隔”的默认设定在游戏环境中似乎一直存在。即便女性玩家的数量在飞速增长,但对于诞生之际便以男性作为主导的游戏而言,开发者往往以男性的视角制作游戏,其目标受众也以男性群体为主。当一位女性玩家进入游戏的世界,不仅可能要面对言语的骚扰、实力的质疑,还可能会面对种种由性别刻板印象造成的不解与无奈。

 

随着哈利波特事件的发酵,我们也欣喜地感知到在游戏领域性别意识似乎在逐步提升。然而面对性别不友好的现象之时,卸载游戏、退回安全区就是女玩家唯一的解决方式了吗?这样的选择背后是否存在问题?

 

本期播客我们聚集了三位女性游戏玩家,从对哈利波特事件的看法开始聊起,联系到在玩其他游戏时感受到的性别友好/不友好的时刻,以及在遭遇性别歧视时,除了“退游”之外的其他可能性。

 

希望在未来,女玩家不必再忍受“性别区隔”的默认设定,放心大胆地享受游戏带给我们的纯粹快乐。



本期问题青年


■ Fancy | 从学生玩到社畜的女玩家,关注性别文化的趋势研究员

■ 小曾、Sharon | 爱玩游戏的问题青年主播



 🎙️*描文末图片二维码

或点击阅读全文收听这次访谈的播客


 

【收听指北】

 

05:10  对于哈利波特魔法觉醒“舌头”事件的看法:是 BUG,还是在侮辱女性?


11:19  决斗场中,攻击性过强或技术过硬会被默认为男玩家,男性玩家如果输给了女性会感到窘迫。


14:19  女生往往承担辅助角色而非主输出,在游戏中的角色更像是“陪玩”。


17:18  不同游戏中呈现的一些细节,是能让玩家感受到性别意识的差异化的。


24:50  女玩家一方面要承受游戏中性别刻板印象无处不在的氛围,一边又需要不断意识到它的存在,思考自己应该怎样面对,在二者之间寻找平衡。


25:35  以女性游戏作为卖点的乙女游戏,也存在一些对女性不友好的地方。


36:49  说“打游戏的女生更受男生欢迎”这句话时,女性的主体性便丧失了。但现在女性玩家的数量在不断上升,尤其对于年轻一代而言,女生爱打游戏是再寻常不过的事情。


39:29  从哈利波特事件中,很多女性玩家站了出来表达态度,感受到性别意识的上升。


40:40  面对令女玩家不舒服的游戏体验时,我们应不应该选择卸载?还有哪些其他的可能性?


43:38  持续扩大影响,人是可以改变游戏环境的。


49:09  想要追求性别友好只能退回到单机游戏吗?背后的逻辑存在哪些问题?


50:24  对于平等礼貌的社交需求,是不分男女玩家的。


55:01  我们遇到过哪些性别友好的游戏体验?

 

 


编辑 | 青豆
排版 | 酒喝了一点点
设计 | Sam
剪辑 | Unico


 你可能还想看看

《不买房的年轻人:获取真实生活的主体是我,不是房东》


《从“救命文档“到“避雷清单”:匿名的共写和被消费的隐私》

《身体是一间庙宇,里面藏着整个宇宙》


⭐️ 为我们点亮星标⭐️




 青年志 Youthology .

青年的发问与探寻


点个“在看”,关注我们,设为星标
业务联系:open@chinayouthology.com
投稿联系:tougao@chinayouthology.com
招聘联系:hr@chinayouthology.com
: . Video Mini Program Like ,轻点两下取消赞 Wow ,轻点两下取消在看

您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存