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除了说“有水平”,还可以如何评价建构游戏?

2016-11-03 zang老斯 幼师口袋


嗨,大家好,我是zang老斯,一个集才华和才华于一身的女汉子。江湖传言,不会写段子的编辑不是真的懂理论,不能指导实践的理论都是耍流氓。自产好玩又有料的干货,各位娘娘,来一份吗?


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(说得可是堪比papi酱哦)

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嗨,大家好,zang老斯又来了。据说上次票选得票数最高的话题是,除了有水平,还可以如何评价建构游戏。


关于这个结果,我就很奇怪了——你们究竟是怎么知道我最擅长讲这个的呢。



想要评价孩子的作品,首先要知道建构游戏的发展大致会经历一个什么样的阶段。


大概1岁半以前,孩子喜欢摆弄材料。孩子们喜欢转动积木、或者丢掷等,而且通常是先仔细研究一块积木,然后再用到更多。



1岁半到3岁,是平铺和垒高阶段。孩子喜欢把积木排成横条或者搭高。而且这个年龄段的孩子会重复拿着一块积木当作汽车或火车推着玩。


平铺


垒高


大约三岁的时候,会出现架空,什么是架空?也就是竖立两块积木,中间有一定距离,把第三块积木横放再上面连起来,看起来就像是一座小桥一样。这种搭桥架空法说明孩子已经能够开始解决搭积木中的问题了。


架空


2-4岁的孩子,会用四块积木围起封闭的空间,孩子知道了空间的里面和外面,这叫围合。


围合


有了围合和搭桥的技能,随之就会出现一些较复杂的建筑物。4岁以后,还会出现各种装饰,在建筑物上有了对称,建筑物变的更精致了。


垒高、围合、架空的联结

图片来源:彼得潘


大约5岁以后,会出现建构模式,比如说平衡、对称、abab或者aabb等等的模式。这个阶段,孩子们喜欢搭积木建构或表征实际生活中的一些建筑物。


高水平的复杂作品

图片来源:ROC


以上各阶段,不论对于多大的孩子,只要是初次接触积木游戏,都会经历这样的发展历程,只是年龄越大的孩子,发展速度会越快。


通过以上的分析,大家看出规律了吗?整一个建构游戏的发展,大致有以下五条规律:


1、都是从单一维度开始,向两维、三维建构发展。

2、先出现实心平面结构,后出现架空和围合的结构。

3、先出现单层结构,后出现多层结构。

4、先出现没有封顶的结构,后出现封顶的结构。

5、新结构都是在已掌握结构的基础上演变或组合而来的。



福!利!来!啦!


zang老斯接下来会做一个评价孩子建构作品的模板,逆天了,我敢给,你敢套吗?来试试。



第一步:请小朋友介绍作品是什么,包括细节。

第二步:用以上发展规律分析建构作品的技巧。比如平铺啦、围合啦、架空啦、模式啦等等。

第三步分析积木搭建表现了哪些规则:包括对称(左右对称)、序列(渐渐变大或变小)、模式(ABAB)

第四步:分析积木形状的组合。是简单组合还是复杂组合呢?简单组合比如说用半圆和半圆组成圆形,复杂组合是指三角形组合以及3块以上其他形状的组合。

第五步:观察孩子在建构过程中,使用积木的数量。这个可以反映孩子作品的复杂性。作品越复杂,水平越高。

第六步:观察孩子的游戏时长。这一条可以反映孩子建构行为的坚持性。


明天的区角活动,不妨按照上面的模版,写一个观察记录吧,不用谢我,请叫我红领巾。


以上就是本期内容,我是zang老斯,一个集才华和才华于一身的女汉子。


感谢收听,以后zang老斯的段子就不在公众号上更新了,如果大家喜欢,数月之后,我们幼师口袋app见哟。么么哒~




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